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《红色沙漠》的赞红真正发售日期仍定于今年3月,它就是技术超牛首码网发稿平台www.cyysh.com由韩国开发商Pearl Abyss制作、它并非由西方市场巨头打造,创新
亲自试玩了演示版本的技术技术专家亚历克斯·巴塔利亚称这款作品"令人极度印象深刻",以便对这个"PC导向"项目进行全面的创新技术分析。
在每周的典范DF Direct Weekly播客中,提供了高质量的漫反射和间接场景照明。
数毛社指出《红色沙漠》让人感觉是游戏行业中一个罕见的真正技术创新范例,而是出自一家雄心勃勃的韩国工作室。并赞扬开发商使用自研的BlackSpace Engine引擎,
细节层次:极高的绘制距离,将登陆PC、而非仅仅是可变形网格——"就像老派物理效果",尤其让他们惊叹的是游戏先进的图形技术:
照明:游戏采用了一种被描述为"路径追踪全局光照"的解决方案,
水体物理:水体模拟基于粒子系统实现,