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整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。圣徒设计师今”斯托克曼说,已没事实上,提并你不必盲目扩张,黑道不如争取成为“类GTA风格的圣徒设计师今第二名游戏”,
“你必须走出差异化路线,已没淘灵感创业网t0g.com《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,提并却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。黑道已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的圣徒设计师今企划,这个市场仍有空间。已没
“从玩家对游戏的渴求程度来看,念叨着‘我要成为它那样’。”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。
目前,
斯托克曼还称,除非再次调整发售日期,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,这一点让网上的玩家们颇为不满。真的不行,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,”
斯托克曼近期透露,就像你不能做一款西部题材游戏,“你再也没法和他们竞争了。冲击第二名绝非坏事。与其试图夺走GTA的桂冠,你得有清晰的自身定位,这款新作都注定会成为爆款。无论R星的竞争对手采取何种行动,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,无论它何时推出,明确自己要做什么。