12月24日,面过明年开发商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,与NPC和其他玩家战斗,计划在2026年内开始更新游戏引擎。服务器不稳定和游戏bug导致出现大量负面评价。《逃离塔科夫》在1.0版本首发时似乎使用了Unity 2022.3系列的LTS(长期支持)版本。画面和用户界面进行了改进。最终于11月15日正式发布。在直播中,《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games的CEO Nikita Buyanov在Twitch上与俄罗斯主播WELOVEGAMES进行了对话。但当下对玩家的PC配置却一点都不低。《逃离塔科夫》即便是“画面过时”了,但室外的光照和阴影需要改进。